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Die Entwicklung von Sixcup wurde mit Ende 2009 in der "Phase Eins" abgeschlossen.
Sixcup 2.0 geht "auf Schiene". Die Hardwareoptimierungen haben sich bereits bei rund 3000 SpielerInnen bewährt und aus der Vereinfachung und Verfeinerung der Sixcup Game-Regeln resultieren die neuen Bezeichnungen für die Spiel-Disziplinen.
Über die letzte erfolgreiche Hardwareoptimierung der "Ufo-designigen" Kids- bzw. 1er Cup (K1er) haben wir bereits im Sept. 09 berichtet.
Die wichtigste Änderung im Bereich der Spiele ist die Löschung der Bezeichnungen Single- und Team-Easy- und Single- und Team-Crash-Games. Diese Bezeichnungen werden ab 2010 absolut nicht mehr verwendet. Stattdessen gibt es ab sofort nur mehr Single-Games, Double-Games und Team-Games.
Die Regeln bleiben im Kern die selben. Allerdings darf jetzt bei allen Games gecrasht werden.
Beim Single-Game spielen die Spieler, wie bereits früher, alleine mit einem eigenen Cyouball.
Das Double-Game ist absolut neu und hat sich bereits nach einigen tausend SpielerInnen zum beliebtesten Game entwickelt. Beim Double-Game spielen jeweils zwei SpielerInnen mit einem Cyouball.
Vorteile: Die Identifikation mit nur einem weiteren Team-Mitglied ist intensiver als mit mehreren Team-SpielerInnen. Schulklassen haben i.d.R. nicht mehr 3-4 große 6er Teams, die gegeneinander spielen sondern zählen meistens 10-12 Doubles, die sehr viel mehr Spannung in das Geschehen bringen.
Das Team-Game ist jetzt für Großveranstaltungen, bei denen Sixcup einen Durchfluss von max. 240 Spielern pro Stunde und Set schafft.
Im gleichen Zuge wurden nun auch die Prospekte und die Scorecard erneuert und an die neuen Bezeichnungen adaptiert. Der Download steht im neu eingerichteten Downloadcenter zur freien Verfügung > http://www.sixcup.org/de/download-center-3.html
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