Bei den individuellen Online-Game-Editions können die Hintergrundilder und die Bannerwerbungen - am Rand des virtuellen Spielfeldes - an die Firma angepaßt werden. Die Bilder müssen stimmig mit dem Ziel des Auftraggebers und stimmig mit SIXCUP sein. Folgende Maße sind zu beachten:
Hintergrundbilder:
Breite: 1000 Pixel / Höhe: 400 Pixel
Die weiss markierten Bereiche - siehe folgendes Bild - sollten möglichst detailarm sein, da sich dort das Publikum und die Cups befinden. Der untere Rand der zwei weißen Flächen ist auch der untere Rand des Bildes. Banner und Spielfläche sind eigene Elemente. Die Spielfläche wird von sixcup hinzugefügt und ist kein Bestandteil des Bildes.
Alle Hintergrundmotive sollen als Frontalansichten dargestellt werden.
Folgenden Beispielbilder zeigen ideale Grössen bzw. Perspektivenverhältnisse.
Bande:
Gesamtbreite: 1000 Pixel / Höhe: 27 Pixel
Dieses Objekt rotiert drei Mal weiter (von unten nach oben).
Die Banner - ca. 50-200 Pixel * fix 27 Pixel - sollten über die ganze Breite hindurch öfters angebracht werden, da durch die Cups einige Banner verdeckt werden können. Farblich sollten die Banner so gestaltet werden, dass die Abgrenzung zum Hintergrundbild und zu den nebenstehenden Bannern deutlich erkennbar ist.
Dieses Beispiel zeigt Product-Placement VW Touareg von VW-Audi Falch in Zams und Imst vor der Kulisse von Fiss in der Topdestination Serfaus-Fiss-Ladis - Tirol. Die Bannerwerbung, die nach einigen Sekunden wieder weiterrotiert, verrät, wie man SIXCUP als Event-Programm mieten kann.