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SIXCUP auch als individuelles Firmen-online-Game mieten

SIXCUP kann auch als individuelles Online-Game für Firmen, Tourismusorte, Hotels oder auch Vereine und Schulen gemietet werden. 
Das offizielle Online-Game wird auf der Website www.sixcup.org gespielt. Individuelle Online-Game-Editions für Kundenturniere von Firmen, Orte oder Hotels können in die Website des Auftraggebers eingebunden werden und verfügen über eine eigene Zählung bzw. über eine eigene Scoringliste. Gleichzeitig fließen die Ergebnisse der Editions aber auch in das Ranking der offiziellen Spiele ein.
Das Hintergrundbild kann z.B. das Hotel, die Firma oder ein neues Produkt darstellen. Ob Imagepflege oder Productplacement - das SIXCUP-Online-Game ist ein modernes Mittel die Kunden zu überraschen. Die Bannerwerbungen am Rand des virtuellen SIXCUP-Spielplatzes liefern zusätzliche Infos an den Spieler und machen somit aus dem Online-Game ein beeindruckendes Kommunikationsmittel.
Produktpaket

1 Jahr

Beratung bezüglich:
Design der Game-Edition.

Marketingmöglichkeiten mit der Game-Edition.

Einrichtung auf dem Server von SIXCUP und Freischaltung im Internet.

Der Auftraggeber schreibt lediglich einen einzigen Link auf die Website der Firma und schon können die Kunden spielen, das Spiel bzw. die Firma weiterempfehlen und dadurch einfache Klick-Werbung betreiben, die sich nach der Mundwerbung zu einem der stärksten Marketingmittel entwickelt.

365,-

1 Jahr lang unterhaltsame Kundenbindung und Productplacement für 1,- Euro pro Tag.


Gerne erstellen wir auch individuelle Angebote.

Anfrage stellen oder Angebot einholen - klick...

Alle Preise in Euro, netto (ohne MWST). Änderungen vorbehalten.


Maße für Bilder und Banner der Online-Game-Editions

Bei den individuellen Online-Game-Editions können die Hintergrundilder und die Bannerwerbungen - am Rand des virtuellen Spielfeldes - an die Firma angepaßt werden. Die Bilder müssen stimmig mit dem Ziel des Auftraggebers und stimmig mit SIXCUP sein. Folgende Maße sind zu beachten:
Hintergrundbilder:

Breite: 1000 Pixel  / Höhe: 400 Pixel

Die weiss markierten Bereiche - siehe 
folgendes Bild - sollten möglichst detailarm sein, da sich dort das Publikum und die  Cups befinden. Der untere Rand der zwei  weißen Flächen ist auch der untere Rand des Bildes. Banner und Spielfläche sind eigene Elemente.  Die Spielfläche wird von sixcup hinzugefügt und ist kein Bestandteil des Bildes.
Alle Hintergrundmotive sollen als Frontalansichten dargestellt werden.

Folgenden Beispielbilder zeigen ideale Grössen bzw. Perspektivenverhältnisse.
 
 
Bande: 
Gesamtbreite: 1000 Pixel  / Höhe: 27 Pixel
Dieses Objekt rotiert drei Mal weiter (von unten nach oben). 
Die Banner - ca. 50-200 Pixel * fix 27 Pixel - sollten über die ganze Breite hindurch öfters angebracht werden, da durch die Cups einige Banner verdeckt werden können. Farblich sollten die Banner so gestaltet werden,  dass die Abgrenzung zum Hintergrundbild und zu den nebenstehenden Bannern deutlich erkennbar ist.
 
Dieses Beispiel zeigt Product-Placement VW Touareg von VW-Audi Falch in Zams und Imst vor der Kulisse von Fiss in der Topdestination Serfaus-Fiss-Ladis - Tirol. Die Bannerwerbung, die nach einigen Sekunden wieder weiterrotiert, verrät, wie man SIXCUP als Event-Programm mieten kann.
 

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Die Vermarktung des Online-Games

Eine Online-Game-Edition ist nur viel Wert, wenn viele Spieler mitmachen und daher in Kontakt mit dem Hintergrund-Brand oder dem Product-Placement des Games kommen. Einige Tipps dazu:
  • Die Zeitdauer des Games festsetzen. Die Maximaldauer für ein Online-Turnier mit gutem Gewinn liegt bei einem Jahr. 1-2 Monate sind ideal, um eine spezielle Aktion mit dazugehörigem Gewinn über das Online-Game zu promoten.
  • Das Online-Game mit einem dafür zur Verfügung gestellten Banner auf der Startseite der Auftraggeber-Website verlinken.
  • Mittels News-Letter die Kunden auf das Game aufmerksam machen.
  • Auf den Printwerbesorten des Auftraggebers auf das Online-Game mit Gewinnchance hinweisen.
  • Firmeninternen Wettkampf veranstalten (Dauer je nach Mitarbeiter - ca. 2-3 Stunden) 
  • Den Gewinner bekanntgeben und eine Presseaussendung dazu durchfürhen.
  • Eine eigene Info-Seite für das Online-Game auf in die Website des Auftraggebers erstellen. Zwei Beispiele dazu:

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Wessen (Synchron)Stimme hörst Du auf dem Sixcup Movie "sixOvation - Die Erfindung von Sixcup"? ... und "sixMotion - Sixcup begeistert"?
Robert de Niro
Johnny Depp
Kevin Costner

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Sixcup Management

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